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| 110 | 110 | {{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 111 | 111 | 순수 난이도 : ★★★★☆☆☆☆☆☆}}} || |
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| 112 | 112 | 마지막 구간이자 후살. |
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| 113 | 처음 들어가자마자 8비트 급발진이 플레이어를 반겨준다. |
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| 114 | (심지어 이 급발진은 매우 느린 상태에서 빠르게 전환되는 급발진이라 자칫하면 여기서 죽어버리는 경우도 나올 수 있다.) |
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| 116 | 이후 급발진을 넘기면, 이전까지는 드물게, 그리고 매우 낮은 밀도로 나오던 32비트 트릴이 무더기로 나온다. |
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| 117 | 사실상 680BPM 기반 질주에 6~8키 폭타를 미친듯이 넣어놓은 구간이라고 볼수있다. |
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| 118 | 거기다가 그런 32비트 트릴들이 일정한 개수의 트릴 무더기로 나오는게 아닌, 살짝식 개수가 변형되서 나오는 탓에 |
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| 119 | 안그래도 어려울 구간이 더더욱 악랄해졌다.. |
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| 121 | 게다가, 이 구간은 읽기도 어려워서 타법을 짜는것도 이전 구간들에 비해서 독보적으로 높다. |
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| 122 | 또한 모든 구간중에서도 독보적으로 실전 난이도가 높아서, 후살에서 대량으로 소고기를 먹는 사례도 심심치 않게 찾아볼수 있다... |
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| 124 | 한 플레이어는 이 79%~100% 구간이 맵 전체 난이도의 9할정도를 차지한다고 말할정도로, 정말 심각하게 어렵다... |
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| 126 | 이 구간의 문제는 안 그래도 도전하는 입장에서 미친듯이 어려운데, 그런 후살이 5분 초반대에서 시작한다는게 더더욱 문제이다. |
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| 115 | 128 | == 여담 == |
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| 116 | 129 | * |
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| 117 | 130 | [각주][include(틀:문서 가져옴,title=Inferno,uuid=199a2162-dcea-4edf-9552-c8d4d1744d2a,version=16,paragraph=2.1.1)] |
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